jueves, 27 de noviembre de 2008

Dia contra la violencia de genero

Las agresiones y asesinatos de mujeres aparecen a diario en nuestros periódicos, son tan
cotidianos que empiezan a asumirse como algo inevitable.Pero no hay nada de inevitable ni
de fatal en la violencia de género, y lo cierto es que no se está haciendo todo lo posible para
combatirla.

Debemos tener claro que la violencia de género no desaparecerá mientras no acabemos
con la discriminación que las mujeres sufrimos en esta sociedad. La violencia de género
existe porque existe una relación desigual entre hombres y mujeres. Hasta que las mujeres
no dejemos de ser ciudadanas de segunda clase no se acabará con este problema. Entrando
en el siglo XXI, las mujeres seguimos tristemente encabezando los porcentajes de pobreza,
menor salario, precariedad laboral y bolsas de paro. Nuestra presencia y representación en
la vida pública, en los puestos de responsabilidad, sigue siendo minoritaria, incluso en los
sectores donde somos mujeres principalmente, las trabajadoras. Mientras en el ámbito
privado, el trabajo de las mujeres en el hogar sigue siendo invisible, e infravalorado.


jueves, 6 de noviembre de 2008

Killzone2


La cita era decisiva. Ningún periodista habría querido perderse una demostración en tiempo real de uno de los primeros niveles de Killzone 2 jugados por uno de sus creadores, pero únicamente han sido 150 periodistas de todo el mundo los que han podido disfrutar de la demostración. MeriStation ha sido el único medio online español en estar presente, con el pase número 103. Además de la prensa, tampoco ha faltado la alta jerarquía de Sony Computer Entertainment: Kaz Hirai, Jack Tretton y Phil Harrison contemplaron Killzone 2 en sus tres turnos disponibles.

Las demostraciones, realizadas por tres miembros del equipo entre los que se encontraba el mismo director del estudio, se llevaron a cabo en un minicine contiguo al restaurante, para un aforo de 50 periodistas, y pudiéndose ver en todo momento cómo era uno de los miembros de Guerrilla, quien controlaba al personaje. Una vez estuvo todo el mundo sentado en sus asientos, la demostración comenzó sin que nadie mediase palabra alguna, como si se quisiera dejar todo el protagonismo a las imágenes.

El nivel comenzaba con una secuencia generada en tiempo real por el motor del juego, como todas las que incluirá Killzone 2 -desecha los CG que tantos dolores de cabeza le han traido-. Se mostraba una pequeña aeronave de transporte con un grupo de asalto de cinco soldados ISA, uno de ellos el que controla el protagonista, surcando los cielos repletos de nubes, buscando una posición válida para aterrizar en un objetivo y desplegarse. Justo cuando se incorporan en formación dos aeronaves más, el enemigo descubre la posición e intercepta una de ellas, lanzándose las dos restantes en una huida desesperada de los cañones Helghast y divisándose la zona de despliegue; una ciudad tomada por la raza enemiga.


La historia nos sitúa dos años después del asalto de los Helghast a Vekta, con ISA trasladando la batalla al hogar de los Helghan. Tomamos el papel de Sev, un veterano de las fuerzas especiales muy conocido dentro de la Legión, en una misión que consistirá en capturar al líder de los Helghast, el Emperador Visari y así poder retener al enemigo. Pero éste será sólo el comienzo, puesto que, encargados de proteger la seguridad de Pyrrhus, la capital, el equipo de Sev descubre que los Helghast son mucho más poderosos dentro de su propio planeta.

Esto se debe a que han modificado el planeta para presentar condiciones hostiles y, además, han conseguido el poder para modificar el clima y el medio ambiente para ponerlo en contra de los soldados de ISA situándolo, por tanto, a su favor. Así que el primer paso para ganar la guerra será aprender a contrarrestar estos efectos.

jueves, 30 de octubre de 2008

Need For Speed Undercover


Need for Speed se ha convertido con los años en uno de los puntales de Electronic Arts. Desde que la veteranísima saga revolucionase el mundo de los juegos de velocidad a finales de 2003, con el lanzamiento de Underground, los juegos “a lo tuning” se han convertido en habituales en el mundillo, aunque Need for Speed siempre ha mantenido su estatus de referente, o emblema, manteniendo siempre unos lanzamientos anuales que le han granjeado numerosas críticas, a las que EA ha respondido formando dos equipos para desarrollar el juego, contando cada uno con dos años para cada una de las entregas.

ste mundo abierto está guiado por una historia con unos niveles de producción propios de Hollywood, pues no en vano las secuencias se han realizado en la Meca del cine y han contado con la participación de actores populares, destacando Maggie Q, que es también la imagen pública del juego. La historia cuenta cómo nuestro protagonista es reclutado por el FBI para introducirse de incógnito en bandas criminales, a las que prestará sus servicios como conductor experto, para poder llegar hasta el líder y capturarlo… sacándolo de la carretera en una persecución. A medida que nos infiltremos más y más en las organizaciones, mayor será nuestra peligrosidad para el grueso de la policía, que evidentemente no sabe que somos un agente doble; únicamente tenemos un enlace con el mundo real, que también participará en la historia.

jueves, 23 de octubre de 2008

Bioshock




Bioshock es un videojuego desarrollado por 2K Boston/2K Australia, para PC y Xbox 360,y posteriormente adaptado para Playstation 3.

Está descrito por sus desarrolladores como la secuela espiritual de System Shock 2 y estuvo en desarrollo desde 2004, aunque su historia y planteamiento arrancan desde más atrás.

El 9 de enero de 2006 Take Two Interactive anunció que había adquirido Irrational Games y que 2K Games distribuiría el juego "planeado para lanzarse en la segunda mitad de 2007". El título del juego era inicialmente BioShock; el 4 de abril de 2006 se hizo oficial el nuevo título con el que quedaba presentado en sociedad: Bioshock.

jueves, 16 de octubre de 2008

Pro 9


Los fanáticos de los videojuegos y el deporte rey están de enhorabuena. Y es que, ya queda muy poquito para el nuevo ‘Pro Evolution Soccer 2009’ inunde las estanterías de los comercios de nuestro país. Pero ni tan siquiera será necesario esperar hasta el próximo 17 de octubre, ya que Konami ha decidido poner a nuestra disposición la demo oficial del juego para PC. Con la demo podremos disputar un partido de cinco minutos y descubrir así las numerosas novedades que trae la nueva edición del juego.

La nueva entrega de la saga ‘PES’ hará su aparición estelar con la imagen del azulgrana Leo Messi, bajo el eslogan ‘PES Une’. Y lo hará con infinidad de detalles mejorados, que a más de uno dejarán con la boca abierta: mayor precisión en los pases, regates, control al primer toque; estadios cuidados al máximo detalle, y nuevos efectos de sonido, son sólo algunas de las sorpresas que te esperan a los mandos de tu equipo virtual.

a es costumbre que los juegos protagonizados por los grandes cracks del fútbol mundial luchen temporada tras temporada por convertir a sus jugadores virtuales en la viva imagen de los reales. Evidentemente, el PSE 9 no podía ser menos. Así que, Konami se puso manos a la obra, consiguiendo presentar unas animaciones muy mejoradas, en las que los gestos y movimientos del jugador se convierten en los auténticos protagonistas.

jueves, 9 de octubre de 2008

Saints row 2


El destino te devuelve de nuevo a la ciudad de Stilwater, donde años más tarde de los hechos acontecidos en Saints Row tendrás que volver a tomar el control y ajustar cuentas con los traidores que te dieron por muerto. Greg Donovan, lead producer de Volition, califica la historia como "más oscura y siniestra, que llevará al personaje por un camino de traición, venganza y redención". De todas formas, el regreso será más llevadero gracias a la larga lista de novedades que sus creadores tienen preparadas.

Para empezar, el entorno será más amplio y abierto que nunca, para desplazarnos con total libertad en nuestra misión. Incluso podremos completar el juego en el modo cooperativo para dos jugadores simultáneos que lideren el crimen en Stilwater. ¿Imaginas dar el golpe perfecto desde dos rincones opuestos de la ciudad? La experiencia multijugador se completa de forma online, con partidas en entorno abierto nunca vistas hasta ahora en el género.

Más libertad, más posibilidades, pero también más vehículos (motos, barcos, aviones, helicópteros…) y opciones en los personajes. Elige el sexo, edad, voz y pandilla callejera del protagonista para convertirte en el líder de la calle. Por supuesto, se desarrolla bajo una nueva versión mejorada del motor gráfico, tecnología exclusiva de Volition.

Saints Row 2 se pondrá a la venta en 2008 simultáneamente para los sistemas Xbox 360 y PlayStation 3.

jueves, 2 de octubre de 2008

Gt5 prologue


El mítico ‘Gran Turismo’ dará el paso hacia la nueva generación de consolas en PS3, mediante ‘GT 5 Prologue’. Un título a modo de precuela que intenta anticipar lo que será el ‘GT5’ completo que llegará en un tiempo.

Decir que el precio de este nuevo videojuego se situará en unos 39,9 euros (precio reducido ya que no se trata de la versión definitiva del juego, claro) y se podrá comprar en Blu-Ray o mediante la PSNetwork. Aunque chicos, sabiendo como van últimamente los videojuegos y lo que gustan de ser instalados para evitar problemas de rendimiento, quizá no os queden gigas… por que la cosa promete pesar.

Dispondremos de 71 coches, incluyendo Lotus, Aston Martin, Subaru y Ferrari, para poder recorrer 6 circuitos realistas: Eiger Norwand, Daytona Internacional Speedway, London City Track, Fuji Speedway, Suzuka y High Speed Ring.

Esta versión ‘Prologue’, cuenta además con un nuevo motor de físicas, rediseñado para transmitir las sensaciones mas cercanas a la realidad cuando controlemos a nuestro vehículo y con una I.A. de nueva generación que se supone nos enfrentará contra verdaderas “pesadillas” en la carretera.

Pero la cosa no acaba aquí, confirmado Multiplayer Online. Mediante la PSNetwork y de manera gratuita, como siempre vaya, podremos lanzarnos a competir en carreras de más de 16 jugadores y participar en la elaboración de un ranking mundial online.


Resumiendo, ¿qué nos ofrece esta versión “recortada” de ‘GT5’?

El primer título de la saga con soporte on-line.

71 coches para elegir.

6 circuitos altamente detallados con diversos caminos.

Nuevo motor de físicas que garantiza un comportamiento como nunca visto.

Ineligencia Artificial evolucionada.

Canal de información sobre el mundo del motor ‘Gran Turismo TV’

Museo in-game, que nos ofrecerá información acerca de todos los modelos históricos de las grandes marcas.

Definición a 1080p nativa, para dejarnos clavados en las butacas.